Apuestas más/menos (totales)
En un mercado de totales no apuestas a quién gana, sino a si el partido tendrá más o menos goles, carreras o puntos que una línea.
Cómo funciona
La casa fija una línea, por ejemplo 2.5 goles. Si apuestas Más de 2.5, ganas si el partido termina con 3 goles o más. Si apuestas Menos de 2.5, ganas si termina con 0, 1 o 2 goles.
Líneas con .5 y líneas enteras
Las líneas con .5 no pueden empatar, así que siempre hay un ganador. Con una línea entera, como 3 goles, si el partido termina con exactamente 3 goles la apuesta se devuelve.
Líneas habituales por deporte
- Fútbol: 1.5, 2.5 y 3.5 goles. Cuenta el tiempo reglamentario.
- Béisbol: alrededor de 7.5 a 9.5 carreras, según los lanzadores y el parque.
- Baloncesto: líneas altas, normalmente más de 200 puntos en la NBA y menos en las ligas europeas.
Qué mirar antes de apostar
- El ritmo de los equipos y cuántos goles, carreras o puntos suelen producir.
- Lesiones de delanteros, lanzadores abridores o jugadores clave.
- Condiciones del partido: clima, altura, estadio.
También puedes combinar un mercado de totales con otros partidos en una combinada. Ningún análisis garantiza el resultado.
Te puede interesar
- Ambos equipos marcanEn este mercado solo importa si los dos equipos meten al menos un gol, sin importar quién gane.
- Hándicap: qué es y cómo funcionaEl hándicap da una ventaja o desventaja al equipo para equilibrar un partido desigual, y así las cuotas se parecen más.
- Qué son las cuotas y cómo leerlasLa cuota te dice cuánto cobras si aciertas y también cuánta probabilidad le da la casa a cada resultado.